{"id":28721,"date":"2025-06-14T13:06:55","date_gmt":"2025-06-14T13:06:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.codemonkey.com\/?p=28721"},"modified":"2025-06-15T13:49:24","modified_gmt":"2025-06-15T13:49:24","slug":"the-benefits-of-project-based-learning-in-coding-education","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/blog\/the-benefits-of-project-based-learning-in-coding-education\/","title":{"rendered":"Los beneficios del aprendizaje basado en proyectos en la educaci\u00f3n en programaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<p>Imagina entrar a un aula rebosante de actividad. El profesor va de mesa en mesa. Los alumnos trabajan con ah\u00ednco en dispositivos, programando, probando programas o mecanismos y tomando notas. De vez en cuando oir\u00e1s v\u00edtores de \u00e9xito o suspiros de decepci\u00f3n al volver a empezar.<\/p>\n\n\n\n<p>Este escenario abarca la programaci\u00f3n en el contexto del aprendizaje basado en proyectos. Esta pr\u00e1ctica educativa demuestra ser m\u00e1s que una tendencia pasajera en la educaci\u00f3n, popular hoy pero olvidada ma\u00f1ana. El aprendizaje basado en proyectos (ABP) y la programaci\u00f3n probablemente llegar\u00e1n para quedarse, ya que ambos han demostrado ventajas en la preparaci\u00f3n de los estudiantes para el futuro. <a href=\"https:\/\/www.codemonkey.com\/blog\/the-importance-of-knowing-computer-coding-in-different-careers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Carreras STEM<\/a>Con esto en mente, veamos los beneficios de la educaci\u00f3n en codificaci\u00f3n dentro de un enfoque basado en proyectos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Descripci\u00f3n general del aprendizaje basado en proyectos<\/h2>\n\n\n\n<p>El aprendizaje basado en proyectos permite a los estudiantes elegir un problema del mundo real como foco de su investigaci\u00f3n y exploraci\u00f3n. Este problema se relaciona con sus intereses y\/o su vida cotidiana, lo que fomenta su participaci\u00f3n. Por esta misma raz\u00f3n, <a href=\"https:\/\/www.pblworks.org\/what-is-pbl\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">componentes primarios<\/a> El aprendizaje basado en proyectos hace que los estudiantes sean m\u00e1s responsables de las habilidades y los conocimientos que adquieren a lo largo del proyecto.<\/p>\n\n\n\n<p>Otros rasgos que encontrar\u00e1s en el aula basada en proyectos incluyen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un enfoque interdisciplinario: se involucran diversas materias acad\u00e9micas<\/li>\n\n\n\n<li>Rigor: los desaf\u00edos del proyecto van m\u00e1s all\u00e1 de la memorizaci\u00f3n y la repetici\u00f3n<\/li>\n\n\n\n<li>Un proceso centrado en el estudiante: los estudiantes impulsan la direcci\u00f3n del proyecto mientras el profesor asume un papel m\u00e1s directivo.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>En general, el proyecto, la investigaci\u00f3n y las tareas relacionadas conforman la pr\u00e1ctica y evaluaci\u00f3n de instrucci\u00f3n guiada por el estudiante. Por ello, la programaci\u00f3n encajar\u00eda perfectamente en este enfoque de aula, que analizaremos m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Alej\u00e1ndose de la \u201cinstrucci\u00f3n tradicional\u201d<\/h2>\n\n\n\n<p>Una ventaja del ABP es que lo distingue de los m\u00e9todos de ense\u00f1anza tradicionales. Inmediatamente notar\u00e1s la diferencia entre el aprendizaje basado en proyectos y las pr\u00e1cticas docentes tradicionales. En el aula tradicional, la mayor\u00eda de las veces, el profesor imparte instrucci\u00f3n y realiza pr\u00e1cticas con toda la clase. A partir de ah\u00ed, los alumnos empiezan gradualmente a trabajar de forma individual o en grupos, mientras el profesor recorre el aula y responde preguntas.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;En contraste con ese escenario, el aprendizaje basado en proyectos est\u00e1 m\u00e1s orientado al estudiante, pero a\u00fan se encuentra en un entorno estructurado. Esto se debe a que los estudiantes deben plantear un problema (relacionado con la pregunta esencial planteada por el profesor) que guiar\u00e1 la direcci\u00f3n de su proyecto a lo largo del trimestre. Aqu\u00ed es donde la programaci\u00f3n entra en juego. Los estudiantes pueden aprender un lenguaje de programaci\u00f3n, y su pr\u00e1ctica con ese lenguaje ser\u00eda un componente fundamental del proyecto. A partir de entonces, ser\u00e1n responsables de ciertos criterios durante cada fase. Por lo tanto, el aprendizaje est\u00e1 m\u00e1s centrado en el estudiante, y el profesor asume un rol m\u00e1s directivo y orientador.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>M\u00e1s all\u00e1 de la prueba unitaria<\/h2>\n\n\n\n<p>El aula tradicional tambi\u00e9n tiende a centrarse m\u00e1s en la evaluaci\u00f3n al final del periodo de calificaci\u00f3n (durante el cual los estudiantes reciben instrucci\u00f3n sobre un conjunto de est\u00e1ndares). El aprendizaje basado en proyectos, por otro lado, se presta m\u00e1s a la exploraci\u00f3n continua y la b\u00fasqueda de soluciones. Esto se traduce en evaluaciones integradas en el proyecto. B\u00e1sicamente, se trata de un proceso continuo que consiste en cuestionarios cortos o presentaciones breves a lo largo del proyecto. Con este m\u00e9todo, los docentes pueden obtener una visi\u00f3n general del progreso de los estudiantes.<\/p>\n\n\n\n<p>Mejor a\u00fan, descubrir\u00e1s que el aprendizaje basado en proyectos, especialmente cuando implica programaci\u00f3n, suele culminar en un producto final que los estudiantes podr\u00e1n usar en el futuro. Este puede ser una invenci\u00f3n, un portafolio o los resultados de una investigaci\u00f3n \u00fatil, capturados en video, una presentaci\u00f3n de diapositivas u otro medio digital, en lugar de un simple examen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>La conexi\u00f3n entre la educaci\u00f3n en codificaci\u00f3n y el aprendizaje basado en proyectos<\/h2>\n\n\n\n<p>Aprendiendo a utilizar una <a href=\"https:\/\/www.codemonkey.com\/blog\/top-coding-languages-for-kids\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">lenguaje de codificaci\u00f3n<\/a> Su aplicaci\u00f3n a diferentes tareas se integra a la perfecci\u00f3n con el aprendizaje basado en proyectos. De hecho, los estudiantes pueden pensar en muchas preguntas o problemas que pueden abordarse mediante el uso de la tecnolog\u00eda. Por ejemplo, muchos proyectos implican el an\u00e1lisis de datos y una ayuda visual para presentarlos. Por lo tanto, los estudiantes pueden escribir c\u00f3digo para ambas tareas o dise\u00f1ar un programa que las realice. En resumen, los estudiantes pueden dise\u00f1ar o programar pr\u00e1cticamente cualquier cosa que imaginen cuando se les presenta un problema espec\u00edfico que resolver y tienen la libertad de usar la codificaci\u00f3n para encontrar las respuestas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Beneficios de la educaci\u00f3n en codificaci\u00f3n en el aula basada en proyectos<\/h2>\n\n\n\n<p>Se puede esperar que los estudiantes obtengan muchas ventajas de la formaci\u00f3n en programaci\u00f3n basada en proyectos. En lugar de simplemente ver ejemplos de lenguajes de programaci\u00f3n de forma pasiva, los estudiantes escriben c\u00f3digo activamente para obtener soluciones. Como ver\u00e1s a continuaci\u00f3n, esta metodolog\u00eda educativa ofrece a\u00fan m\u00e1s ventajas.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Mayor motivaci\u00f3n estudiantil<\/h3>\n\n\n\n<p>Quiz\u00e1s no les sorprenda ver a los estudiantes entrar al aula de proyectos con entusiasmo por empezar. Para empezar, eligen el problema que desean resolver. Como ya hemos mencionado, desean invertir m\u00e1s tiempo y energ\u00eda en su proyecto cuando la soluci\u00f3n se relaciona con su mundo. Por esta raz\u00f3n, el ABP influye positivamente en la actitud general de los estudiantes hacia su trabajo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Retroalimentaci\u00f3n inmediata<\/h3>\n\n\n\n<p>La configuraci\u00f3n b\u00e1sica del proyecto, al combinarse con la programaci\u00f3n, tambi\u00e9n proporciona retroalimentaci\u00f3n m\u00e1s r\u00e1pida, lo que facilita que los estudiantes adapten su investigaci\u00f3n y la comprobaci\u00f3n de hip\u00f3tesis. En consecuencia, se eliminan las conjeturas en la situaci\u00f3n de aprendizaje y se permite una exploraci\u00f3n m\u00e1s profunda por parte de los estudiantes. A medida que exploran e inventan posibles soluciones, los estudiantes reciben retroalimentaci\u00f3n de inmediato. De esta manera, descubren de inmediato si su programaci\u00f3n fue eficaz o si necesitan rehacer sus pasos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Dominio m\u00e1s r\u00e1pido de las habilidades<\/h3>\n\n\n\n<p>Debido a los beneficios de la motivaci\u00f3n y la retroalimentaci\u00f3n inmediata, los estudiantes tienden a aprender habilidades y aplicaciones te\u00f3ricas a un ritmo constante. Al adoptar un enfoque innovador y <a href=\"https:\/\/www.codemonkey.com\/blog\/unlocking-the-world-of-computer-science-how-kids-can-use-chatgpt\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">enfoque de resoluci\u00f3n de problemas<\/a> En su proyecto, los estudiantes adquieren m\u00e1s pr\u00e1ctica con la programaci\u00f3n, ya que parte del proceso implica crear, probar, resolver problemas (o realizar cambios) y volver a probar. Por consiguiente, esta rigurosa forma de aprender y practicar, que imita un trabajo real, facilita que el estudiante adquiera y retenga toda la informaci\u00f3n relacionada con la programaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Mejorar la retenci\u00f3n de conceptos y habilidades<\/h3>\n\n\n\n<p>En consecuencia, la pr\u00e1ctica de la programaci\u00f3n que imita una situaci\u00f3n laboral facilita que los estudiantes adquieran todas las habilidades relacionadas con la codificaci\u00f3n. Asimismo, los estudiantes retienen lo aprendido mediante el proceso continuo de indagaci\u00f3n y la aplicaci\u00f3n de los lenguajes y teor\u00edas de codificaci\u00f3n reci\u00e9n adquiridos. En esencia, se busca que los estudiantes adquieran habilidades y conocimientos que no solo recordar\u00e1n, sino que tambi\u00e9n podr\u00e1n aplicar a otros cursos e incluso a su futura carrera profesional.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>M\u00e1s oportunidades para tomar decisiones<\/h3>\n\n\n\n<p>Otra raz\u00f3n por la que los estudiantes adquieren y retienen conocimientos con mayor eficacia radica en las numerosas oportunidades que tienen para tomar decisiones. Como hemos visto, la instrucci\u00f3n tradicional implica el estudio de numerosos datos, teor\u00eda, etc., que generalmente culminan en un examen, un ensayo o un proyecto final. El aprendizaje basado en proyectos, en cambio, implica cuestionamiento de alto nivel, investigaci\u00f3n y, en este caso, la aplicaci\u00f3n directa de habilidades de programaci\u00f3n para alcanzar un objetivo y resolver un problema complejo.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;En otras palabras, los estudiantes no reciben las respuestas con antelaci\u00f3n, y los profesores no est\u00e1n ense\u00f1ando para un examen. Existen diferentes v\u00edas para resolver los problemas relacionados con la misma pregunta esencial. Por lo tanto, los estudiantes deben elegir qu\u00e9 perspectiva adoptar, qu\u00e9 lenguaje de programaci\u00f3n funciona mejor, etc.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Esfuerzo de equipo<\/h3>\n\n\n\n<p>Los beneficios de la educaci\u00f3n en codificaci\u00f3n tambi\u00e9n incluyen <a href=\"https:\/\/www.codemonkey.com\/blog\/the-future-of-coding-whats-next-for-young-programmers\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">colaboraci\u00f3n<\/a>, que es otro aspecto importante del aprendizaje basado en proyectos. Sin embargo, esta forma de aprendizaje cooperativo va m\u00e1s all\u00e1 de tener un peque\u00f1o n\u00famero de estudiantes trabajando en una tarea de investigaci\u00f3n dividida en tres o cuatro partes iguales. De hecho, cada estudiante desempe\u00f1a un papel vital en el \u00e9xito del proyecto. Por lo tanto, cada estudiante tiene la misma responsabilidad por su trabajo que el resto del grupo. En otras palabras, es casi imposible que toda la carga recaiga en una o dos personas. De hecho, se observar\u00e1 una din\u00e1mica similar en una situaci\u00f3n laboral real, especialmente cuando se trata de programaci\u00f3n. Adem\u00e1s, el rol de cada estudiante tiende a ajustarse mejor a sus talentos \u00fanicos. Cada persona tiene algo que aportar al proyecto, y su contribuci\u00f3n ayuda a lograr el objetivo com\u00fan del grupo. Como se mencion\u00f3 anteriormente, todos pueden ayudar a codificar el programa, y algunos miembros pueden revisarlo mientras otros lo prueban. Una vez finalizadas las pruebas, todos participan en la reflexi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Preparaci\u00f3n \u00fatil para futuros estudios y carreras profesionales<\/h3>\n\n\n\n<p>Y uno de los mayores beneficios es el producto final. Al final del trimestre, cada estudiante recibe la documentaci\u00f3n de su proyecto. Algunos ejemplos incluyen un portafolio, un medio digital o un prototipo, junto con un manual escrito. Recopilar datos y otra informaci\u00f3n en cualquiera de estos formatos les brinda la oportunidad de aprender una habilidad pr\u00e1ctica que les permitir\u00eda presentar un plano, un archivo, un dossier o cualquier otro recurso con sus ideas y trabajo. En cualquier caso, tener un producto final de este tipo ayudar\u00e1 a los estudiantes a prepararse para los pr\u00f3ximos pasos de su educaci\u00f3n y, en \u00faltima instancia, para sus carreras profesionales.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"667\" src=\"https:\/\/www.codemonkey.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/school-coding-projects.jpg\" alt=\"proyecto de codificaci\u00f3n escolar\" class=\"wp-image-28723\" srcset=\"https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/15134634\/school-coding-projects.jpg 900w, https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/15134634\/school-coding-projects-300x222.jpg 300w, https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/15134634\/school-coding-projects-768x569.jpg 768w, https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/15134634\/school-coding-projects-16x12.jpg 16w\" sizes=\"(max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>C\u00f3mo empezar con el aprendizaje basado en proyectos<\/h2>\n\n\n\n<p>Si te preguntas c\u00f3mo implementar el aprendizaje basado en proyectos, probablemente te espera un proceso largo. Sin embargo, los resultados valen la pena.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;Para empezar, el profesor podr\u00eda impartir clases sobre procedimientos de clase o de laboratorio para familiarizar a los estudiantes con todos los dispositivos y equipos necesarios. Adem\u00e1s, se espera que los profesores revisen las habilidades de investigaci\u00f3n y el m\u00e9todo cient\u00edfico hasta cierto punto. Asimismo, ser\u00e1 necesaria la instrucci\u00f3n o revisi\u00f3n de lenguajes de programaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>B\u00e1sicamente, lo que ver\u00e1s al comienzo del a\u00f1o escolar es al profesor preparando a los estudiantes para embarcarse en una aventura en la investigaci\u00f3n, probando prototipos, probando programas, cualquier descubrimiento y resultado que surja de su arduo trabajo.<\/p>\n\n\n\n<p>Otra parte de la preparaci\u00f3n consiste en presentarles a los estudiantes la pregunta esencial, que consiste en un tema y problema general que abordar\u00e1n a lo largo de su proyecto. Ejemplos de preguntas esenciales son:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u00bfPodemos crear combustibles alternativos?<\/li>\n\n\n\n<li>\u00bfC\u00f3mo evitamos que los oc\u00e9anos se contaminen?<\/li>\n\n\n\n<li>\u00bfLos humanos necesitan todas las especies animales para sobrevivir?<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>&nbsp;A partir de ah\u00ed comienza la lluvia de ideas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Desaf\u00edos (y soluciones) del aprendizaje basado en proyectos<\/h2>\n\n\n\n<p>Por otra parte, su distrito escolar local podr\u00eda encontrar algunos obst\u00e1culos al incorporar el aprendizaje basado en proyectos y la programaci\u00f3n en el curr\u00edculo. Sin embargo, maestros, padres y funcionarios del distrito pueden aportar soluciones para brindar una instrucci\u00f3n excelente a todos los estudiantes. Aqu\u00ed hay algunos ejemplos.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Una actitud reticente hacia el cambio<\/h3>\n\n\n\n<p>Independientemente de si se requiere o no instrucci\u00f3n de programaci\u00f3n, algunos docentes o incluso miembros de la administraci\u00f3n podr\u00edan sentirse nerviosos al cambiar de la instrucci\u00f3n tradicional al aprendizaje basado en proyectos. Casi no se les puede culpar, ya que esta metodolog\u00eda requiere tiempo, recursos y, muy probablemente, desarrollo profesional para el personal escolar.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;En este caso, esos problemas potenciales se convierten en oportunidades potenciales tanto para los profesores como para los estudiantes. <a href=\"https:\/\/www.codemonkey.com\/professionaldevelopment\/\">Desarrollo profesional<\/a>Por ejemplo, no es necesario quitarle tiempo al aula. Los compa\u00f1eros pueden impartir el curso en equipo o colaborar en la planificaci\u00f3n del proyecto, lo que permite a quienes tienen menos experiencia aprender nuevas estrategias.<\/p>\n\n\n\n<p>Otra soluci\u00f3n consiste en que los profesores observen el aula de ABP en acci\u00f3n. Observar a los expertos en ABP tambi\u00e9n les ayuda a comprender c\u00f3mo funciona el aprendizaje basado en proyectos y les permite plantear preguntas. As\u00ed, pueden considerar c\u00f3mo adaptar este m\u00e9todo a su propia ense\u00f1anza. Adem\u00e1s, ver\u00edan c\u00f3mo la instrucci\u00f3n con programaci\u00f3n proporciona una mayor estructura al curso.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Dificultad para evaluar y medir el progreso de los estudiantes<\/h3>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, el personal escolar y los padres podr\u00edan preguntarse c\u00f3mo ser\u00edan los ex\u00e1menes y pruebas. Es comprensible.<\/p>\n\n\n\n<p>Una respuesta se relaciona con el hecho de que la programaci\u00f3n est\u00e1 involucrada en m\u00faltiples facetas del proyecto. Por lo tanto, la calidad del c\u00f3digo escrito por los estudiantes y la resoluci\u00f3n de problemas sirven como una forma de evaluaci\u00f3n. Adem\u00e1s, los profesores pueden programar peri\u00f3dicamente ex\u00e1menes, presentaciones, revisiones de portafolios o cualquier otra evaluaci\u00f3n que mida el progreso y las habilidades de los estudiantes.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Distracci\u00f3n del aprendizaje real<\/h3>\n\n\n\n<p>Del mismo modo, no ser\u00edas el \u00fanico si te preocupara la naturaleza colaborativa pero independiente del aprendizaje basado en proyectos. Con estudiantes trabajando en grupos, la situaci\u00f3n podr\u00eda parecer ca\u00f3tica. Sin embargo, cada estudiante ya tiene su rol definido, y al ser la programaci\u00f3n parte de la ecuaci\u00f3n (sin doble sentido), cada miembro del grupo debe hacer su parte (es decir, escribir, revisar, probar y sugerir cambios). Al igual que en un trabajo real, si uno o dos miembros del grupo no participan plenamente en la creaci\u00f3n de un prototipo, la creaci\u00f3n del grupo no funcionar\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Otra estrategia que resuelve este problema incluye una sesi\u00f3n informativa diaria donde los estudiantes responden las preguntas de sondeo del docente y documentan su trabajo en una lista de verificaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Ejemplos de proyectos<\/h2>\n\n\n\n<p>Un ejemplo que combina los beneficios de la educaci\u00f3n en codificaci\u00f3n con el aprendizaje basado en proyectos implica el dise\u00f1o de un juego en el que los personajes realizan una limpieza virtual de un h\u00e1bitat espec\u00edfico.<\/p>\n\n\n\n<p>Asimismo, los estudiantes pueden usar Python o Java para crear juegos con una trama con finales alternativos. La historia y los dilemas de los personajes giran en torno a la pregunta esencial planteada al inicio del trimestre.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;En otro caso, si la pregunta esencial se relaciona con el cambio clim\u00e1tico, los estudiantes pueden crear un c\u00f3digo que ayude a recopilar datos asociados con los patrones clim\u00e1ticos. A partir de ah\u00ed, pueden dise\u00f1ar infograf\u00edas para presentar sus hallazgos y conclusiones.<\/p>\n\n\n\n<p>Los estudiantes mayores tambi\u00e9n pueden crear una aplicaci\u00f3n que ense\u00f1e lectoescritura o matem\u00e1ticas a los m\u00e1s peque\u00f1os mediante juegos. Una de las funciones de la aplicaci\u00f3n tambi\u00e9n permite a los usuarios seguir su progreso.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Conclusiones clave<\/h2>\n\n\n\n<p>Gracias a los avances tecnol\u00f3gicos, podemos esperar que los estudiantes aprovechen m\u00e1s los beneficios de la formaci\u00f3n en programaci\u00f3n, especialmente en un aula de aprendizaje basado en proyectos. Esta oportunidad tambi\u00e9n beneficia tanto a estudiantes como a docentes en t\u00e9rminos de colaboraci\u00f3n. Los estudiantes, por supuesto, formar\u00edan equipos para completar sus proyectos, adquiriendo as\u00ed las habilidades interpersonales junto con la programaci\u00f3n. Los docentes, a su vez, tambi\u00e9n pueden trabajar de forma cooperativa en la fase de planificaci\u00f3n de un proyecto o uniendo fuerzas en el aula. Una vez m\u00e1s, la creatividad, el trabajo en equipo y la innovaci\u00f3n prevalecen. <\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tanto el aprendizaje basado en proyectos (PBL) como la codificaci\u00f3n tienen ventajas comprobadas en la preparaci\u00f3n de los estudiantes para futuras carreras en el \u00e1mbito STEM. <\/p>","protected":false},"author":31,"featured_media":28722,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"image","meta":{"footnotes":""},"categories":[708,706],"tags":[],"class_list":["post-28721","post","type-post","status-publish","format-image","has-post-thumbnail","hentry","category-computer-science","category-steam-education","post_format-post-format-image"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28721","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/31"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28721"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28721\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":28724,"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28721\/revisions\/28724"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/28722"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28721"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28721"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28721"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}