{"id":8471,"date":"2019-07-31T14:43:46","date_gmt":"2019-07-31T14:43:46","guid":{"rendered":"\/?p=8471"},"modified":"2022-11-14T13:31:32","modified_gmt":"2022-11-14T13:31:32","slug":"meet-the-game-builder-joshua","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/blog\/meet-the-game-builder-joshua\/","title":{"rendered":"Conoce al creador de juegos: Joshua"},"content":{"rendered":"<p>Meet the Game Builder es el segmento de blogs de CodeMonkey donde estudiantes de todo el mundo comparten sus experiencias sobre c\u00f3mo es crear un juego en CodeMonkey. \u00a1La publicaci\u00f3n de hoy presenta a Joshua B., un estudiante de 11 a\u00f1os de Yacolt, Washington en los Estados Unidos!<\/p>\n<h4><b>\u00bfQu\u00e9 juegos de CodeMonkey has creado?<\/b><\/h4>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.codemonkey.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Fruit-Ninja.png\" alt=\"los ni\u00f1os hacen sus propios juegos\" class=\"wp-image-8532\" width=\"300\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/01091154\/Fruit-Ninja.png 1211w, https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/01091154\/Fruit-Ninja-300x199.png 300w, https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/01091154\/Fruit-Ninja-768x511.png 768w, https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/01091154\/Fruit-Ninja-1024x681.png 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><figcaption><a href=\"https:\/\/app.codemonkey.com\/games\/bD5zdEnB\">FRUIT NINJA<\/a><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.codemonkey.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/Make-Your-Own-Alien-1024x686.png\" alt=\"los ni\u00f1os hacen sus propios juegos\" class=\"wp-image-8534\" width=\"294\" height=\"196\" srcset=\"https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/01091212\/Make-Your-Own-Alien-1024x686.png 1024w, https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/01091212\/Make-Your-Own-Alien-300x201.png 300w, https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/01091212\/Make-Your-Own-Alien-768x515.png 768w, https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/01091212\/Make-Your-Own-Alien.png 1221w\" sizes=\"(max-width: 294px) 100vw, 294px\" \/><figcaption><a href=\"https:\/\/app.codemonkey.com\/games\/MRwk27RV\">HAZ TU PROPIO EXTRANJERO<\/a><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.codemonkey.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/In-the-Age-of-the-Warriors-1024x679.png\" alt=\"los ni\u00f1os hacen sus propios juegos\" class=\"wp-image-8533\" width=\"297\" height=\"196\" srcset=\"https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/01091206\/In-the-Age-of-the-Warriors-1024x679.png 1024w, https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/01091206\/In-the-Age-of-the-Warriors-300x199.png 300w, https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/01091206\/In-the-Age-of-the-Warriors-768x509.png 768w, https:\/\/d3sujgifhk94se.cloudfront.net\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/01091206\/In-the-Age-of-the-Warriors.png 1231w\" sizes=\"(max-width: 297px) 100vw, 297px\" \/><figcaption><a href=\"https:\/\/app.codemonkey.com\/games\/3RyYmXRY\">EN LA ERA DE LOS GUERREROS<\/a><\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfCu\u00e1l es tu juego favorito y por qu\u00e9?<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>In the Age of Warriors es mi juego favorito que he creado debido a su dise\u00f1o muy complejo. Tom\u00f3 mucho trabajo descubrir los c\u00f3digos correctos para usar en los movimientos de ataque de los guerreros y tambi\u00e9n hacer que los caballeros malos se defendieran. Mis cosas favoritas para codificar fueron probablemente las puertas con llaves. Tambi\u00e9n fueron divertidos de dise\u00f1ar y dibujar. Todos los sprites fueron hechos por m\u00ed, excepto las monedas y el drag\u00f3n. La idea de Ranngwae se me ocurri\u00f3 cuando jugu\u00e9 mi juego y pens\u00e9 que era demasiado f\u00e1cil. Pens\u00e9 que un monstruo que te persigui\u00f3, pero que tambi\u00e9n fue \u00fatil, agregar\u00eda algo de diversi\u00f3n al juego. Entonces comenz\u00f3 la creaci\u00f3n de Ranngwae. \u00a1Fueron necesarios siete dibujos del sprite antes de tenerlo perfecto! Crear la escena fue dif\u00edcil porque ten\u00eda que asegurarme de que el guerrero pudiera pasar por todos los pasajes y tuviera suficiente espacio para moverse y luchar. En todo este juego, me tom\u00f3 alrededor de dos meses crearlo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfC\u00f3mo elegiste al personaje principal de tu juego favorito?<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Realmente no lo obtuve de ninguna pel\u00edcula o libro. Decid\u00ed que empezar\u00eda de cero y ver\u00eda c\u00f3mo resultaba. Result\u00f3 ser una especie de figura de palo que era mucho m\u00e1s f\u00e1cil de dibujar.&nbsp; <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfQu\u00e9 inspir\u00f3 tu juego y por qu\u00e9?<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>En realidad, nada, solo comenc\u00e9 a dibujar los sprites y luego mi imaginaci\u00f3n tom\u00f3 vuelo desde all\u00ed. Me levantaba de la computadora diciendo que hab\u00eda terminado, luego pensaba en una idea que podr\u00eda hacer que el juego fuera mucho mejor. Esto continu\u00f3 hasta que mi juego se volvi\u00f3 bastante complicado.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfC\u00f3mo pensaste en las reglas de tu juego?<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>En ese momento, estaba interesado en los juegos medievales, as\u00ed que pens\u00e9 en un juego que jugaba con la idea de una misi\u00f3n para matar a un drag\u00f3n y tomar el trono. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfCu\u00e1l fue la caracter\u00edstica m\u00e1s importante para ti cuando estabas creando tu juego? (por ejemplo, tener muchos personajes, hacer que tu juego sea divertido, hacerlo dif\u00edcil o f\u00e1cil, etc.)<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Lo m\u00e1s importante que quer\u00eda hacer en este juego era darle m\u00e1s habilidades al personaje para que el juego fuera m\u00e1s divertido. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfEnviaste tu juego a alguno de tus amigos o familiares para que lo jugara?<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>s\u00ed<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Si es as\u00ed, \u00bfc\u00f3mo se sinti\u00f3 cuando sus amigos o familiares jugaron sus juegos?<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Emocionado y orgulloso de haber logrado crear un juego que invent\u00e9 yo mismo. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfC\u00f3mo ha cambiado la forma en que ves los juegos al crear tu propio juego?<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Tengo un respeto m\u00e1s profundo por los programadores que hacen juegos porque entiendo cu\u00e1nto trabajo implica. <\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfContin\u00faas desarrollando tus habilidades de codificaci\u00f3n? Si es as\u00ed, \u00bfqu\u00e9 est\u00e1s haciendo?<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>S\u00ed, estoy aumentando mis habilidades de codificaci\u00f3n mediante la creaci\u00f3n de juegos complejos que implican mucha codificaci\u00f3n que me ayuda a seguir aprendiendo. <\/p>\n\n\n\n<p>Ser capaz de dise\u00f1ar y construir mis propios juegos es importante para m\u00ed porque me ayuda a que mis ideas se conviertan en ideas que creo que nunca lograr\u00eda y en juegos con los que puedo jugar y divertirme.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfCu\u00e1l es un consejo que tiene para aquellos que a\u00fan no han creado sus propios juegos?<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Recuerde empezar con facilidad. Conc\u00e9ntrese primero en las cosas peque\u00f1as. Haga lo mejor que pueda y desarrolle sus habilidades de codificaci\u00f3n a medida que avanza. Si este es el primer juego que ha creado, no vaya a lo grande en tecnolog\u00eda porque no podr\u00e1 hacerlo. Tu juego ser\u00e1 un fracaso y te dar\u00e1 una mala impresi\u00f3n sobre la codificaci\u00f3n. No se sienta avergonzado si es mayor y no quiere comenzar con los juegos f\u00e1ciles, solo recuerde que nunca es demasiado tarde para aprender<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>\u00bfHay algo que le gustar\u00eda a\u00f1adir?<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Estoy muy contento de haber aprendido sobre Code Monkey. Me ha ayudado mucho en mi avance en la programaci\u00f3n. \u00a1Gracias!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-button aligncenter is-style-default\"><a class=\"wp-block-button__link has-text-color has-very-dark-gray-color has-background\" href=\"https:\/\/app.codemonkey.com\/games\/3RyYmXRY\" style=\"background-color:#9bb33f\"><strong>\u00a1JUEGA AL JUEGO DE JOSHUA!<\/strong><\/a><\/div>\n\n\n\n<p><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meet the Game Builder is CodeMonkey&#8217;s blog segment where students from all over the world share their experiences on what it&#8217;s like to build a &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/blog\/meet-the-game-builder-joshua\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Meet the Game Builder: Joshua&#8221;<\/span><\/a><\/p>","protected":false},"author":69,"featured_media":8529,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"image","meta":{"footnotes":""},"categories":[524],"tags":[],"class_list":["post-8471","post","type-post","status-publish","format-image","has-post-thumbnail","hentry","category-meet-the-game-builder","post_format-post-format-image"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8471","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/69"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8471"}],"version-history":[{"count":40,"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8471\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":12457,"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8471\/revisions\/12457"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8529"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8471"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8471"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wps.codemonkey.com\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8471"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}